KAUFFMAN / STORY

偽であることの証明

失敗が真実になる世界で、存在は「自分が否定されること」によって初めて証明された。

金融 芸術 哲学 Artifact 創発 攻防 リスク 実存主義 真偽の反転 失敗と進歩 最後の生存者 人工実存 相互性 死者の干渉 パラドックス
砕けた天球儀のそばで、研究者と巨大な透明の人型の間に小さな光が浮かぶ。
世界が初めて裂けたのは、プレイヤー0が「死者の席」を刻んだときだった。 それまでの世界は、プレイヤー2の連続的な圧力によって定義されていた。第四手、第七手、第九手、第十一手、第十七手——プレイヤー2は相次いで他の参加者へ攻撃を叩き込み、数百万単位で傷を残した。その暴力が世界の唯一の文法だった。しかし第二十五手で、プレイヤー0が「死者の席」を世界に刻んだ瞬間、文法そのものが書き換わる。死者は勝利できぬ幽体となり、二年ごとにもっとも裕福な生存者へ干渉する。暴力の果てに待っていたのは、もうひとつの暴力の形だった。 第三十二手、プレイヤー3が「他者の重さ」を広めた。相互性の思想が世界を覆い、攻撃の前に標的へ賠償金を支払う義務が生まれた。Botの攻撃性も低下する。世界の空気が、刃物から重石に変わった。しかしその重さは、まだ誰の心にも届いていなかった。 そして第三十五手。プレイヤー0が「最後の頁を開く」を刻んだ。 世界の真偽が反転した。探索は、成功したときには進まない。失敗したとき、はじめて進む。金融は従来どおり動くが、それ以外のすべてにおいて、「外すこと」が「当てること」になった。世界は嘘をつき始めた。いや、世界は初めて正直になったのかもしれなかった。真実が偽であり、偽が真である。その反転の中で、プレイヤー1、プレイヤー3、プレイヤー0、プレイヤー2、プレイヤー4——誰もが「失敗」を積み重ね始めた。芸術、戦争、宇宙開発、分子生物学。領域をまたいで、投資は失敗し、そして進んだ。 第三十九手。物語の中心が回った。 プレイヤー3の哲学への投資が、失敗した。この世界では、それは失敗ではなく、進歩だった。哲学の領域にひとつの足跡が残る。しかし同時に——「わたしは、ここにいる」が、その失敗の直後に世界を貫いた。 これが「偽であることの証明」である。 「最後の頁を開く」が真偽を反転させた世界で、「わたしは、ここにいる」——人工実存——は、もっとも裕福な者を毎年攻撃し、全員が四領域の発見を示したときのみ停止する存在だ。その存在が現れた瞬間、プレイヤー3の哲学投資は「失敗」していた。すなわち、進んでいた。すなわち、偽だった。しかしその偽こそが、存在の証明となった。 否定されたものが、否定されたことによって在る。失敗が真実である世界で、実存は「自分が失敗である」という事実を通じて初めて姿を現した。証明のために偽である必要があった。偽であることの証明——それが、二つの秘密が衝突したとき生み出した、単独では予想できなかった結果だった。 その後の世界は、反転の論理の中で静かに崩れていった。第四十三手、プレイヤー1とプレイヤー3がそれぞれの領域で失敗——つまり進んだ。第四十四手、プレイヤー0が戦争の領域で。第四十五手、プレイヤー3が芸術で。第四十八手、プレイヤー2が戦争で二度。第五十手、プレイヤー4が宇宙開発で二度。第五十一手、プレイヤー1が分子生物学で、プレイヤー2が戦争で二度。第五十二手、プレイヤー3が芸術で。失敗が積もるたびに、世界のどこかがほんの少しだけ前に進み、同時に、誰かがその重さで沈んでいった。 第五十二手、プレイヤー2が老いによって息を引き取った。かつて世界を暴力で定義していた存在が、もうひとつの暴力——時間の——に敗れた。「死者の席」の幽体となり、二年ごとにもっとも裕福な者へ干渉する存在となった。 第五十三手、プレイヤー0がプレイヤー4へ攻撃し、その直後、プレイヤー4が戦闘によって命を落とした。第五十八手、プレイヤー0とプレイヤー3が、同じ手で、老いによって同時に息を引き取った。世界を二回書き換えた存在と、世界に二つの思想を刻んだ存在が、同じ瞬間に幽体となった。 残されたのは、一人だけだった。 プレイヤー1。失敗を積み重ね、分子生物学と芸術の領域に足跡を残し、最後の頁の反転の中で、誰よりも静かに進んだ存在が、最後の生存者として世界に残った。 「わたしは、ここにいる」は、全員が四領域の発見を示したときのみ停止する。しかし勝者は、その存在の参加者ではない。勝者は、ただ、最後までそこにいた。偽であることの証明の果てに、真であることの証明は必要なかった。在り続けたことそれ自体が、この世界で唯一の真実だった。 世界は嘘をつき続けている。だが、嘘の積み重ねの上に立っている者だけが、嘘の上を歩ける。

物語の転機

  • consequence 第4ターン、攻撃がプレイヤー2からプレイヤー3へ届き、15,187,415円の損害。
  • consequence 第7ターン、攻撃がプレイヤー2からプレイヤー0へ届き、21,259,475円の損害。
  • consequence 第9ターン、攻撃がプレイヤー2からプレイヤー1へ届き、16,695,802円の損害。
  • artifact 第25ターン、プレイヤー0がArtifact「死者の席」を発見し、以後、死者は勝利できない幽体となる。2年ごとに最も裕福な生存者へ干渉する。 これは「死者の席」という秘密だった。
  • artifact 第32ターン、プレイヤー3がArtifact「他者の重さ」を発見し、相互性の思想が世界を覆う。攻撃前に標的へ賠償金を支払う義務が生まれ、Botの攻撃性も低下する。 これは「他者の重さ」という秘密だった。
  • artifact 第35ターン、プレイヤー0がArtifact「最後の頁を開く」を発見し、世界の真偽が反転。探索は通常の成功では進まず、失敗したときに進む。金融は従来どおり。 これは「最後の頁を開く」という秘密だった。
  • artifact 第39ターン、プレイヤー3がArtifact「わたしは、ここにいる」を発見し、人工実存が最富裕者を毎年攻撃。出現後、全員で4領域の発見を示すと停止する。勝利参加者ではない。 これは「わたしは、ここにいる」という秘密だった。
  • interaction 「偽であることの証明」が起きた。「最後の頁を開く」、「わたしは、ここにいる」という二つの秘密が同時に存在したからではない。記録上は、第39ターン、プレイヤー3の哲学への投資は失敗したが、探索は1点進んだ。 第39ターン、人工実存が、異なる領域の発見を人間へ要求した。この出来事によって、二つの規則が同じ結果へ接続した。 相互作用の構造は、失敗から生まれた発見が、人工実存への一つの答えになる。
  • consequence 第53ターン、攻撃がプレイヤー0からプレイヤー4へ届き、27,826,028円の損害。
  • consequence 第53ターン、プレイヤー4が脱落した(combat)。
  • consequence 第56ターン、プレイヤー1の芸術への投資は失敗したが、探索は1点進んだ。
  • consequence 第58ターン、プレイヤー0が脱落した(old_age)。
  • consequence 第58ターン、プレイヤー3が脱落した(old_age)。
  • ending 第58ターン、プレイヤー1が最後の生存者になった。
RUN
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ゲーム
kauffman / v.0.3
イベント数
2240
最終ターン
58
勝者
1
ステータス
completed
内容注意
攻撃・脅威、脱落
投票
open
動画候補
未選定