KAUFFMAN / STORY
倒した、その翌年
四度の攻撃を重ねた相手を、プレイヤー0が倒す。だが、その翌ターンには倒した側も消えていた。
プレイヤー2の攻撃は、一人に向けられてはいなかった。序盤だけでプレイヤー3、4、1、そして再び3へと矛先が移る。攻撃される相手が入れ替わる中、第14ターンに倒れたのは、攻撃を重ねていたプレイヤー2自身だった。プレイヤー0の一撃で、対局から退場した。
相手を一人減らしたプレイヤー0。しかし、それが生存の保証になる時間は短かった。次の第15ターン、プレイヤー1が0を攻撃する。今度は0が退場した。2を倒した者が、その翌ターンには別の相手に倒される。最初の二人の脱落は、この順番で続いた。
その後もプレイヤー1は残った相手へ攻撃を向ける。第20ターンの標的はプレイヤー4。4はそのターンと翌ターンに休息を取ったが、第22ターンの再攻撃を生き延びることはできなかった。ここで三人目が退場し、残るプレイヤーは1と3だけになった。
第24ターン、1の攻撃で3も倒れた。最初に攻撃を重ねた2でも、2を止めた0でもなく、最後まで残った1が勝者となる。
このRUNで秘密は一つも発見されていない。それでも、敵を倒した直後に自分が倒れるという反転は起きた。プレイヤー0にとって、第14ターンの一撃は対局を終わらせる一撃ではなかった。自分の出番が終わる、一つ前のターンだった。
物語の転機
- consequence 第1ターン、攻撃がプレイヤー2からプレイヤー3へ届き、15,960,707円の損害。
- consequence 第4ターン、攻撃がプレイヤー2からプレイヤー4へ届き、22,679,014円の損害。
- consequence 第5ターン、攻撃がプレイヤー2からプレイヤー1へ届き、20,551,547円の損害。
- consequence 第20ターン、攻撃がプレイヤー1からプレイヤー4へ届き、12,946,023円の損害。
- consequence 第22ターン、攻撃がプレイヤー1からプレイヤー4へ届き、13,265,705円の損害。
- consequence 第22ターン、プレイヤー4が脱落した(combat)。
- consequence 第24ターン、攻撃がプレイヤー1からプレイヤー3へ届き、32,291,977円の損害。
- consequence 第24ターン、プレイヤー3が脱落した(combat)。
- ending 第24ターン、プレイヤー1が最後の生存者になった。
- RUN
- 7135aea9-43a2-50c1-a89c-0328160d39f0
- ゲーム
- kauffman / v.0.3
- イベント数
- 828
- 最終ターン
- 24.0
- 勝者
- 1.0
- ステータス
- completed
- 内容注意
- 攻撃・脅威、脱落
- 投票
- open
- 動画候補
- 未選定