KAUFFMAN / STORY

強制された輪の中で、最後の一人が残る

暗殺の解禁と、意志を奪う戦争の輪。二つの秘密が交差したとき、戦場はもう誰の意思でも止められなくなっていた。

金融 戦争 哲学 Artifact 創発 攻防 リスク 強制交戦 暗殺 相互作用 最後の生存者 自動戦争
挿絵:意志を奪う戦争の輪
第12ターン、プレイヤー0が「名前のない宣戦布告」を発見した。この秘密は暗殺を解禁し、標的に対して2年の予告を与える。予告期間中、芸術・生物学・哲学への投資で阻止できるという条件が設定された。ただし、このRUNで暗殺の予告が行われた記録はない。 第26ターン、プレイヤー0は「命令の後に残るもの」を発見した。この秘密は、2年ごとに全生存者が隣の相手と強制交戦することを規定する。発見者自身もこの命令から免れることはできない。この二つの秘密が同時に存在することで、「暗殺者 × 自動戦争」という相互作用が活性化された。 この相互作用の直後、第26ターンにおいて、プレイヤー0がプレイヤー1へ自動攻撃を行い、プレイヤー1は戦闘によって死亡した。また、プレイヤー2がプレイヤー3へ、プレイヤー3がプレイヤー0へ自動攻撃を行った。この時点で、プレイヤー1とプレイヤー4(第18ターンに死亡)が既に退場しており、生存者はプレイヤー0、2、3の3名となった。 第28ターン、自動戦争の波が再び訪れる。プレイヤー0がプレイヤー2へ自動攻撃を行い、プレイヤー2は戦闘によって死亡した。同時に、プレイヤー3がプレイヤー0へ自動攻撃を行った。生存者はプレイヤー0とプレイヤー3の2名に絞られた。 以降、第30ターンから第38ターンまで、プレイヤー0とプレイヤー3は2年ごとの周期で互いへ自動攻撃を繰り返した。各ターンで両者とも研究行動を選択していたが、自動戦争のダメージは避けられなかった。第38ターン、プレイヤー0がプレイヤー3へ自動攻撃を行い、プレイヤー3は戦闘によって死亡した。 最終的に、プレイヤー0が最後の生存者として勝利を収めた。この決着は、単なる攻撃の成功ではなく、強制された戦争の輪の中で、他者が次々と脱落していく過程の結果として記録されている。

物語の転機

  • consequence 第3ターン、攻撃がプレイヤー2からプレイヤー1へ届き、228,453,027,694円の損害。
  • consequence 第7ターン、攻撃がプレイヤー1からプレイヤー0へ届き、106,555,911,340円の損害。
  • consequence 第10ターン、攻撃がプレイヤー2からプレイヤー1へ届き、316,803,488,589円の損害。
  • artifact 第12ターン、プレイヤー0がArtifact「名前のない宣戦布告」を発見し、暗殺が解禁される。標的に2年の予告。予告後の芸術・生物・哲学への投資で阻止できる。 これは「名前のない宣戦布告」という秘密だった。
  • artifact 第26ターン、プレイヤー0がArtifact「命令の後に残るもの」を発見し、2年ごとに全生存者が隣の相手と強制交戦する。発見者も免れない。 これは「命令の後に残るもの」という秘密だった。
  • observed_interaction 第26ターン、世界の規則が交差した: 暗殺者 × 自動戦争。 画面にも「暗殺者 × 自動戦争」として記録された。
  • consequence 第34ターン、自動戦争がプレイヤー3からプレイヤー0へ届き、55,120,939,652円の損害。
  • consequence 第36ターン、自動戦争がプレイヤー0からプレイヤー3へ届き、119,342,211,497円の損害。
  • consequence 第36ターン、自動戦争がプレイヤー3からプレイヤー0へ届き、62,539,102,800円の損害。
  • consequence 第38ターン、自動戦争がプレイヤー0からプレイヤー3へ届き、147,672,549,444円の損害。
  • consequence 第38ターン、プレイヤー3が脱落した(combat)。
  • ending 第38ターン、プレイヤー0が最後の生存者になった。
RUN
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ゲーム
kauffman / v.1.2
イベント数
1415
最終ターン
38.0
勝者
0.0
ステータス
completed
内容注意
攻撃・脅威、脱落
投票
open
動画候補
未選定