KAUFFMAN / STORY
二つの刃が交差したとき
暗殺の予告と、意志を奪う戦争。二つの秘密が同時に世界を覆ったとき、誰にも逃げ場はなかった。
物語の転換点は、プレイヤー0が「名前のない宣戦布告」を発見した瞬間に訪れた。この秘密は、標的に対して2年の猶予を与え、その間に芸術・生物・哲学への投資で阻止できるという規則を世界に刻み込んだ。プレイヤー0は繰り返しプレイヤー4を標的とし、予告を出した。しかし、プレイヤー4は毎回その期限までに投資を行い、暗殺を阻止し続けた。一時的な均衡が保たれていた。
しかし、第36ターン、プレイヤー0は「命令の後に残るもの」を発見する。この秘密は、2年ごとに全生存者が隣の相手と強制交戦することを義務づけた。発見者自身も例外ではない。この瞬間、二つの秘密が「暗殺者 × 自動戦争」として相互作用した。
強制交戦の波は、プレイヤー0自身にも及んだ。プレイヤー4からの自動攻撃を受け、プレイヤー0は戦闘により退場した。自らが導入した自動戦争のルールが、発見者自身を呑み込んだのである。
その後、自動戦争は継続し、プレイヤー4、プレイヤー3、そしてプレイヤー1が次々と戦闘で退場した。最後に残ったのは、これまで多くの攻撃を行ってきたプレイヤー2であった。プレイヤー2は最後の対戦相手であるプレイヤー1を倒し、最後の生存者としてこの残酷な相互作用の結末を迎えた。
物語の転機
- consequence 第3ターン、攻撃がプレイヤー2からプレイヤー4へ届き、186,673,427,950円の損害。
- consequence 第5ターン、攻撃がプレイヤー2からプレイヤー1へ届き、224,276,510,166円の損害。
- consequence 第8ターン、攻撃がプレイヤー2からプレイヤー1へ届き、250,786,757,513円の損害。
- artifact 第18ターン、プレイヤー0がArtifact「名前のない宣戦布告」を発見し、暗殺が解禁される。標的に2年の予告。予告後の芸術・生物・哲学への投資で阻止できる。 これは「名前のない宣戦布告」という秘密だった。
- consequence 第20ターン:暗殺が予告された。
- consequence 第22ターン:暗殺が阻止された。
- consequence 第23ターン:暗殺が予告された。
- consequence 第25ターン:暗殺が阻止された。
- consequence 第26ターン:暗殺が予告された。
- consequence 第28ターン:暗殺が予告された。
- consequence 第28ターン:暗殺が阻止された。
- consequence 第30ターン:暗殺が予告された。
- consequence 第30ターン:暗殺が阻止された。
- consequence 第32ターン:暗殺が阻止された。
- artifact 第36ターン、プレイヤー0がArtifact「命令の後に残るもの」を発見し、2年ごとに全生存者が隣の相手と強制交戦する。発見者も免れない。 これは「命令の後に残るもの」という秘密だった。
- observed_interaction 第36ターン、世界の規則が交差した: 暗殺者 × 自動戦争。 画面にも「暗殺者 × 自動戦争」として記録された。
- consequence 第41ターン、プレイヤー3が脱落した(combat)。
- consequence 第42ターン、自動戦争がプレイヤー1からプレイヤー2へ届き、50,605,729,001円の損害。
- consequence 第42ターン、自動戦争がプレイヤー2からプレイヤー1へ届き、90,516,759,236円の損害。
- consequence 第43ターン、攻撃がプレイヤー2からプレイヤー1へ届き、108,690,144,855円の損害。
- consequence 第43ターン、プレイヤー1が脱落した(combat)。
- ending 第43ターン、プレイヤー2が最後の生存者になった。
- RUN
- b9c11103-afc4-5dca-b2d3-a2603029339c
- ゲーム
- kauffman / v.1.2
- イベント数
- 1883
- 最終ターン
- 43.0
- 勝者
- 2.0
- ステータス
- completed
- 内容注意
- 攻撃・脅威、脱落
- 投票
- open
- 動画候補
- 未選定