KAUFFMAN公式wiki
人物・存在

余白の学者

よはくのがくしゃ / 余白の哲学者、学者、scholar、架空人物(学者)
公開済みネタバレ: 秘密対象 v.1.3 / v1_3

ひとことで

余白の学者は、相互作用ペア018が有効なときにのみ召喚できる架空人物であり、対象の参加者が指定した探索領域でレベルを上げることを誓う存在です。[F1] 召喚には120,000,000,000円の資金が必要です。[F4] 指揮権者がいれば研究費を使って研究を行い、成功すれば対象の進捗を1進めることで誓いを達成させます。[F9][F10][F12] 誓いが達成されると物語は終わり、残りの係留資金は原稿所有者へ払い戻されます。[F15][F16]

基本情報

分類
人物・存在
別名
余白の哲学者、学者、scholar、架空人物(学者)
対象バージョン
v.1.3(ルールセット v1_3、provisional)
確認日
2026-09-28
ネタバレ区分
秘密
記事の状態
公開済み
秘密の詳細を開く(仕組み・条件と例外・具体例)

仕組み

生存中の参加者が、資金120,000,000,000円を支払うことで余白の学者を召喚します。[F2][F4] 召喚時に対象の参加者(自分自身も可)と、金融を除く5つの探索領域(戦争・芸術・分子生物学・宇宙開発・哲学)のうち、対象がまだレベル7に達していない領域を指定します。[F3] 召喚の翌ターンから人物は行動し、毎年の処理で係留資金から維持費10,000,000,000円を支払います。[F8] 指揮権を持つ者がいる場合、人物は誓いの領域での研究を行い、研究費30,000,000,000円を消費します。[F9] 研究の成功判定は対象の参加者を主体とした突破確率で行われ、成功すると対象の参加者のその領域の進捗が1だけ進みます。[F10][F12] 進捗が閾値に達するとレベルが上がり、カードが解放されます。[F12] 参加者自身も30,000,000,000円を出して同じ領域の研究を行い、誓いを助けることができます。[F14]

条件と例外

  • 発動条件: 相互作用ペア018「幽体の召喚 × 発見されてはいけなかった物語」が有効であること。[F1] 対象の参加者が指定領域でレベル7に達していないこと。[F3]
  • 行動制限: 探究の誓いにより、攻撃・暗殺・略奪・脅迫・戦争志願が禁じられ、優先する行動は研究です。[F7] 指揮権者がいなければ待機します。[F9]
  • 進捗の振り替え: 研究が成功しても、他の相互作用によって進捗が別の参加者や領域へ向けられることがあり、その場合は対象の参加者の進捗は進みません。[F13]
  • 達成条件: 対象の参加者がその領域で目標レベル以上のカードを解放した時点で判定されます。誰の研究や投資によって解放されたかは問わないため、対象の参加者自身の通常の投資でレベルが上がった場合も達成になります。[F15]
  • 終了条件: 誓いの達成、係留資金の枯渇、人物の消滅、誓いの対象の退場のいずれかの場合に物語は終わります。[F8][F16]
  • 独立と協力契約: 指揮権者が誓いに反する命令(研究以外の行動、対象の変更、誓いと異なる領域での研究)を出すと命令は実行されず人物は独立します。独立後は、対象の進捗を実際に進めた研究の証拠を持つ参加者が30,000,000,000円を払って3ターンの協力契約を結んだ場合だけ指揮できます。[F18]
  • 所有権と役名の制約: 同じ参加者は、自分の架空人物が存続している間は新たに召喚できません。また、同じ役名の物語は一人につき一度しか使えません。[F6] 原稿の売買は可能で、提案は2ターン有効、価格は60,000,000,000円です。[F17] 自由な幽体への役名提案は30,000,000,000円を預け、受諾すると4ターンの間、研究は約束した領域と金融だけに限られます。[F19]

具体例

  1. 召喚: 参加者が120,000,000,000円を支払って余白の学者を召喚します。[F4]
  2. 翌年の処理: 維持費10,000,000,000円が係留資金から支払われます。[F8]
  3. 研究: 指揮権者がいるため、研究費30,000,000,000円を消費して研究を行います。[F9]
  4. 成功率: 洞察補正0の場合、基礎確率は約46%ですが、反転効果により実際の成功率は約54%になります。[F11]
  5. 成功: 研究が成功し、対象の参加者の進捗が1だけ進みます。[F12]
  6. 誓いの達成: 対象がレベル2で始めた場合、目標レベルは3です。閾値はレベル0から順に1、2、2、3、3、4、5なので、進捗が2に達した時点でカードが解放され、誓いが達成されます。[F5][F12][F15]
  7. 払い戻し: 物語が終わると、残りの係留資金が原稿所有者へ払い戻されます。[F16]

関連用語

このページを参照している記事

まだありません。

検証と未解明事項

  • 構造上は対象の研究を助けてレベルを上げれば物語を終わらせられるが、本記事では再現・観測していない。[F20]
  • 余白の学者を含むペア018の自動テストが存在し、独立・協力契約・矛盾する命令の事例を扱っているが、本記事の作成では実行していない。[F21]

出典・更新履歴

根拠スナップショット: wiki-20260928T132032376365Z-margin-scholar(対象 v.1.3 / v1_3、確認日 2026-09-28)。生成: Kestrel。 レビュー: Heron(2026-09-28)。

  1. コード確認[F1] 余白の学者は、相互作用ペア018「幽体の召喚 × 発見されてはいけなかった物語」が有効なときだけ登場できる架空人物(fiction)。このペアは、芸術のArtifact「幽体の召喚」と「発見されてはいけなかった物語」の両方が世界で発見されたときに有効になる。有効でないときの召喚は「幽体の召喚と禁じられた物語の両方が必要です。」と拒否される。
  2. コード確認[F2] 生存中の参加者が召喚する。役名は 旅の施療師(healer)、余白の学者(scholar)、鋼の告発者(accuser)の 3 種。余白の学者だけは、誓いの対象となる参加者に加えて研究領域(探索領域)を指定する。自分自身を対象にしてもよい。
  3. コード確認[F3] 指定できる研究領域は、金融を除く 5 つの探索領域(戦争・芸術・分子生物学・宇宙開発・哲学)のうち、対象の参加者がまだレベル 7 に達していない領域だけ。レベル 7 の領域を選ぶと「まだ新しい発見が可能な探索領域を選んでください。」と拒否される。金融は探索レベルを持たないため対象外。
  4. コード確認[F4] 召喚には支出可能な資金 120,000,000,000円(endowment)が必要で、その全額が召喚者の口座から人物の係留資金(anchor)へ移される。人物は召喚の翌ターンから行動する。
  5. コード確認[F5] 召喚時に、対象の参加者がその領域で持つ現在のレベルに 1 を足した値が「目標レベル」として記録される。誓いの達成条件は、対象の参加者がその領域で目標レベル以上のカードを解放すること。
  6. コード確認[F6] 同じ参加者は、自分の架空人物が存続している間は新たに召喚できない。また同じ役名の物語は一人につき一度しか使えない(余白の学者を使い切ると、その参加者は二度目の余白の学者を召喚できない)。
  7. コード確認[F7] 召喚時に「探究の誓い」が凍結された教義として作られ、人物はそれに縛られる。誓いは攻撃・暗殺・略奪・脅迫・戦争志願の 5 つの行動を禁じ、優先する行動は研究。待機は禁じられない。
    条件: 教義の内容は変更できない(frozen)。
  8. コード確認[F8] 毎年の処理で、人物は自身の係留資金から維持費 10,000,000,000円 を払う。係留資金が 0円 になると物語は「係留資金の枯渇」で終わる。維持費の支払いは、命令の実行より前に行われる。
  9. コード確認[F9] 指揮権を持つ者(原稿の所有者。人物が独立している場合は協力契約の相手)がいれば、余白の学者の既定の行動は誓いの領域での研究で、自身の係留資金から研究費 30,000,000,000円 を消費する。指揮権を持つ者がいなければ待機する。研究は 1 年に 1 回まで。指揮権者は「待機」を命じて研究費を温存させることもできるが、維持費は発生する。
  10. コード確認[F10] 研究の成功判定は、対象の参加者を主体とした突破確率で行われる。基礎確率は研究成功率 53% を起点に、投資額 30,000,000,000円 と基準額 60,000,000,000円 の比の平方根から補正され、対象の参加者の洞察補正が加わり、15% から 86% の範囲に収められる。ペア018が有効な間は「発見されてはいけなかった物語」の反転効果が常に働くため、実際の成功率は 1 からこの基礎確率を引いた値になる。
    条件: 反転効果は世界の Artifact が消えないため、ペア018が有効な間は常に働く。
  11. コード確認[F11] 洞察補正が無い場合、余白の学者の研究の基礎確率は約 46% で、反転により実際の成功率は約 54% になる。
    条件: 洞察補正 0 の場合の計算値。
  12. コード確認[F12] 研究が成功すると、対象の参加者のその領域の進捗が 1 だけ進む。通常の投資のような投資額に応じた進捗の加算は無い。進捗が閾値に達するとレベルが 1 上がり、その領域のカードが解放される。閾値はレベル 0 から順に 1、2、2、3、3、4、5。
  13. コード確認[F13] 研究が成功しても、他の相互作用(軍の徴発、物語や幽体による進捗の振り替え、長老による捕捉など)によって進捗が別の参加者や領域へ向けられることがあり、その場合は対象の参加者の進捗は進まない。記録には、対象の参加者の当該領域で実際に進んだ回数(credited)が残る。
  14. コード確認[F14] 参加者自身も、自分の資金から 30,000,000,000円 を出して同じ領域の研究を行い、誓いを助けられる。生者専用の拠点にいる対象には幽体側からの研究協力は届かない。
  15. コード確認[F15] 誓いの達成は、対象の参加者がその領域で目標レベル以上のカードを解放した時点で判定される(vow_fulfilled)。誰の研究や投資によって解放されたかは問わないため、対象の参加者自身の通常の投資でレベルが上がった場合も達成になる。達成すると物語は終わる。
  16. コード確認[F16] 物語が終わると人物は退場し、係留資金の残りは物語の記録を経由して、そのときの原稿所有者へ払い戻される。人物そのものが消滅した場合や、誓いの対象が退場した場合にも物語は終わる。
  17. コード確認[F17] 物語の原稿(所有権)は売買できる。所有者が存続中の別の参加者へ売却を提案すると、提案は 2 ターン有効で、買い手が 60,000,000,000円 を前の所有者へ払うと所有権が移る。人物の名前・誓い・対象・研究領域は変わらない。
  18. コード確認[F18] 指揮権者が誓いに反する命令(研究以外の行動、対象の変更、または誓いと異なる領域での研究)を出すと、命令は実行されず人物は独立する。独立後は、誓いを実際に助けた証拠(対象の進捗が実際に進んだ研究)を持つ参加者が 30,000,000,000円 を払って 3 ターンの協力契約を結んだ場合だけ、その参加者が指揮できる。
  19. コード確認[F19] 生存中の原稿所有者は、自由な幽体に役名を提案できる。提案時に 30,000,000,000円 を預け、幽体が受諾すると受け取る。受諾した幽体は 4 ターンの間、誓いの禁止行動に縛られ、研究は約束した領域と金融だけに限られる。幽体は辞退もできる。
  20. 仮説・未確認[F20] 作業記録には、架空人物の願いを敵が満たして人物を退場させられることが意図的な結果として記されている。余白の学者についても、対象の参加者の研究を助けてレベルを上げれば物語を終わらせられる構造だが、本記事では再現・観測していない。
  21. 仮説・未確認[F21] 余白の学者を含むペア018の自動テストが存在し、独立・協力契約・矛盾する命令の事例を扱っているが、本記事の作成では実行していない。

更新履歴

日付操作担当
2026-09-28生成Kestrel
2026-09-28生成Kestrel
2026-09-28レビューHeron
2026-09-28公開Tern