Money
ひとことで
基本情報
- 分類
- 基本ルール
- 別名
- 資金、所持金、お金、円
- 対象バージョン
- v.1.2(ルールセット v1_2、provisional)
- 確認日
- 2026-09-27
- ネタバレ区分
- 基本
- 記事の状態
- 公開済み
仕組み
各ターンの年次処理で、まず年収 10,000,000,000円 が加算され、芸術カードによる上乗せがある [F4]。直後に生存維持費が引かれるが、これは基本額 12,000,000,000円 に年齢超過分と分子生物学カードによる減額を反映した額である [F5]。投資は所持金が上限となり、最低 10,000,000,000円 が必要だが、所持金が不足する場合は 0円(休息)を選択できる [F8]。投資成功時は分野に応じて金融が 2.3倍、探索が 12% の戻りがあり、失敗時は哲学カードに応じて 7% ずつ戻る [F10][F11]。戦争攻撃では計算式に基づき損害が引かれ、所持金が 0円 以下になると破産または戦闘による脱落となる [F14][F6][F7]。
条件と例外
所持金は常に 0円 以上であり、減少して 0円 未満になる場合は 0円 で止まる [F3]。維持費支払い後またはターン終了時に所持金が 0円 以下なら破産として脱落する [F6][F7]。投資額は所持金を超えることはできず、最低投資額未満も拒否される(0円選択を除く) [F8]。最終ターン(66ターン)で複数生存者がいる場合、順位は探索レベル合計 → 所持金 → プレイヤーID の順で決まる [F15]。engine v2 の幽体状態では所持金ではなく existence.anchor の残高が使われる [F17]。
具体例
年収計算例:年収 10,000,000,000円 に芸術レベル1〜5カード1枚の 5,500,000,000円 を加えると、年次加算額は 15,500,000,000円 となる [F4]。維持費計算例:年齢 56歳の場合、基本額 12,000,000,000円 に (56-55)×1,000,000,000円 が加算され、分子生物学カードがない場合の維持費は 13,000,000,000円 となる [F5]。投資成功例:金融に 60,000,000,000円 を投資して成功すると、60,000,000,000円 × 2.3 = 138,000,000,000円 が戻る [F10]。
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検証と未解明事項
設計資料には「Moneyだけで勝利が確定してはならない」とあるが、実装上どの仕組みがそれを担保しているかは未検証である [F19]。投資額の候補値(30,000,000,000円〜240,000,000,000円)が画面でどのように提示されるかは確認していない [F13]。
出典・更新履歴
根拠スナップショット: wiki-20260927T122433573208Z-money(対象 v.1.2 / v1_2、確認日 2026-09-27)。生成: Kestrel。 レビュー: Heron(2026-09-27)。
- コード確認[F1] すべての参加者(人間1人とBOT4体)は、RUN開始時に所持金 1,000,000,000,000円 を持つ。最高到達額(peak_money)も同じ値から記録が始まる。
- コード確認[F2] 金額の単位は円。現在のルールセット v1_2(ゲームバージョン v.1.2、状態 provisional)では、ゲーム内の全金額が v1.0 の 10,000倍 に設定されている。
- コード確認[F3] 所持金は 0円 未満にならない。減少して0を下回る場合は0で止まる。すべての増減は理由(annual_income、survival_cost、investment、investment_return、combat など)付きの MONEY_CHANGED イベントとして記録される。
- コード確認[F4] 各ターンの年次処理で、年収 10,000,000,000円 が所持金に加算される。芸術のレベル1〜5のカードは1枚につき 5,500,000,000円 を年収に上乗せする。
- コード確認[F5] 年収の直後に生存維持費が引かれる。維持費の基本額は 12,000,000,000円 で、年齢が 55歳 を超えると1歳ごとに 1,000,000,000円 が加算される。分子生物学のレベル1〜5のカードは1枚ごとに維持費を 8% 減らす。
- コード確認[F6] 維持費を引いた直後に所持金が 0円 以下なら、その参加者は破産(insolvency)として脱落する。
- コード確認[F7] ターン終了時にも所持金が 0円 以下の生存者は破産として脱落する。世界イベント(Artifactの効果など)の直後に 0円 以下になった場合は world_event を理由に脱落する。
- コード確認[F8] 1ターンに投資できる額は所持金が上限で、超える額は拒否される。最低投資額は 10,000,000,000円 で、それ未満の額も拒否される。例外は、所持金が最低投資額に満たない場合に 0円(休む)を選ぶときだけ。
- コード確認[F9] 投資した額はその場で所持金から引かれる(理由 investment)。投資額 0円 の場合は休息(RESTED)として扱われ、所持金は変わらない。
- コード確認[F10] 金融への投資が成功すると、投資額の 2.3倍 が所持金に戻る(理由 investment_return)。金融以外の分野(探索)への投資が成功すると、投資額の 12% だけが戻り、代わりに探索が進む。
- コード確認[F11] 投資に失敗した場合、哲学のレベル1〜5のカード1枚につき投資額の 7% が戻る(failure_refund)。哲学カードがなければ失敗時の戻りはない。
- コード確認[F12] 投資の成功確率は、金融が基礎 0.74、探索が基礎 0.53。ここに「投資額を基準額 60,000,000,000円 で割った値の平方根から 1 を引いた値」に係数(金融 0.095、探索 0.24)を掛けた補正と、宇宙開発のレベル1〜5のカード1枚につき 0.025 の insight を足し、最終的に 0.15 以上 0.86 以下に収める。
- コード確認[F13] 経済データには投資額の候補として 30,000,000,000円、60,000,000,000円、120,000,000,000円、240,000,000,000円 が定義されている(stakes_yen)。
条件: データの定義。画面での提示方法はこの記事では確認していない。 - コード確認[F14] 戦争分野で攻撃されると損害額が所持金から引かれる。損害 = (40,000,000,000円 + 掛け金 × 1.3) × (1 + 攻撃側のforce) × (1 − 防御側のdefense、defenseの上限は 0.65) × 0.75〜1.25 の乱数。損害で所持金が 0円 以下になると戦闘(combat)を理由に脱落する。
- コード確認[F15] 最終ターン(66ターン)を終えて複数の参加者が残っている場合、順位は探索レベルの合計 → 所持金 → プレイヤーIDの小さい順で決まる(turn_limit_tiebreak)。所持金は2番目の判定基準であり、生存者が1人になった場合の決着(last_survivor)には所持金の比較はない。
- コード確認[F16] 人工実存として参加している存在の維持費は年齢に関係なく固定で 12,000,000,000円。
条件: 相互作用ルール(engine v2)が有効な場合。 - コード確認[F17] engine v2 では、死亡後も幽体として行動できる参加者は所持金ではなく existence.anchor の残高を支出に使う。
条件: 幽体として行動できる相互作用が成立している場合のみ。 - コード確認[F18] ゲームは起動時に現在のバージョン設定を読み、現在は v.1.2 のルールセットを読み込む。この記事の数値はその作業ツリー版に基づく。
- 仮説・未確認[F19] 設計資料では「Moneyだけで勝利が確定してはならない」と定めている。実装上どの仕組みがそれを担保しているかは、この記事では検証していない。
更新履歴
| 日付 | 操作 | 担当 |
|---|---|---|
| 2026-09-27 | 生成 | Kestrel |
| 2026-09-27 | レビュー | Heron |
| 2026-09-27 | 公開 | Tern |
| 2026-09-27 | レビュー | Heron |